"Happiness is the key to success !"

пятница, 23 мая 2025 г.

XX vs XXI век - Гуманистический поворот в градостроительстве: от мировых идей к применению в Кишинёве


 В XXI веке появились авторы, исследовательские группы и практики, продолжающие идеи Льюиса Манфорда — особенно в контексте климатического урбанизма, культурной географии, цифровых городов и устойчивости. Вот некоторые из наиболее релевантных современных продолжателей, активно работающих в 2000–2020-х годах:


🔹 Современные продолжатели идей Льюиса Манфорда (после 2000 года)

1. Carlos Moreno

Известен как автор концепции “15-минутного города” (2020)

  • Перевёл идею города как живого организма и среды для культурной и социальной автономии в прикладной формат, близкий к повседневности.

  • Основная мысль: каждый человек должен иметь доступ к культуре, образованию, работе, отдыху в пределах 15 минут пешком.

  • Это гуманистический, экологичный и постфункционалистский подход, перекликающийся с Манфордом по духу и критике гипермашинных городов.

2. Kate Raworth (экономистка)

Книга: Doughnut Economics: Seven Ways to Think Like a 21st-Century Economist (2017)

  • Переносит идеи органической взаимосвязи между городом, природой, трудом и смыслом в экономическую модель.

  • Модель "город в пределах экологического и социального досягаемого" напрямую связана с духом Манфорда — город не как машина, а как культурный биотоп.

  • Применяется в Амстердаме, Копенгагене, Лондоне.

3. Doug Kelbaugh

Книга: The Urban Fix: Resilient Cities in the War against Climate Change, Heat Islands and Overpopulation (2019)

  • Рассматривает город как климатически-чувствительное и культурно-устойчивое образование.

  • Критикует технократию и настаивает на возвращении городского масштаба к человеческой мере и смыслу.

  • Фокус на этике и культуре проектирования, а не на цифровом управлении ради KPI.

4. Manuel Castells (в поздних работах)

  • В XXI веке (например, в работах 2010-х годов) делает упор на город как пространство коллективной памяти и новых форм гражданской культуры (например, протесты, временные сообщества, культурные ландшафты).

  • Особенно интересны его наблюдения о цифровых городах как носителях нового символического капитала — продолжение Манфордовской критики «некрополей».


🔹 Архитекторы и практики, работающие в духе Манфорда:

  • Bjarke Ingels (BIG) — его проекты часто сочетают символ, технологию и социальную утопию, близко к манифестам Манфорда.

  • Studio L+ (Landscape + Urbanism) — соединяют культурную устойчивость, ландшафт и ритуальность среды.

  • Urbanistas (UK) — женское объединение, практикующее этичный урбанизм, ориентированный на повседневную культуру.


Как изменились технологии и инструменты изучения и принятия решений по тем или иным вопросам со времен Манфорда и его последователей в 20 веке и сегодня?


Визуальное сравнение: инструменты изучения и принятия решений — XX vs XXI век

Аспект

XX век (Манфорд и последователи)

XXI век (цифровой гуманистический урбанизм)

Методы анализа

Этнография, интервью, наблюдение, зарисовки

Геоданные, GPS, тепловые карты, краудсорсинг

Роль жителя

Информант, участник интервью

Соавтор, пользователь платформ, участник опросов

Визуализация среды

Ментальные карты, фотофиксация, схемы

3D-модели, цифровые двойники, динамичные интерфейсы

Принятие решений

Экспертный анализ, публичные слушания

Платформы партисипации, симуляции, гибкое планирование

Сбор данных о поведении

Ручное наблюдение, дневники, фото

Сенсоры, мобильная телеметрия, IoT

Управление пространством

Генпланы, нормативы, проектные группы

Сценарное проектирование, DAUF, цифровые платформы

Обратная связь

Отчётность, семинары, бумажные анкеты

Онлайн-опросы, тепловые карты, воркшопы в XR

Тип знаний

Качественный нарратив, философия, история

Гибрид: данные + интерпретация + визуализация

Темп изменений

Медленный, реактивный

Быстрый, адаптивный, циклический

Эта таблица иллюстрирует, как гуманистический подход к городу, заложенный Манфордом и его последователями, получает сегодня мощное развитие благодаря цифровым технологиям. Однако суть остаётся прежней: город — это не только данные, а прежде всего пространство смысла, памяти и взаимодействий.

Как это влияет на суть подхода?

  • Тогда: город понимался через культуру и память, но с ограниченными средствами её фиксации.

  • Сейчас: мы можем одновременно видеть ритмы города, память, конфликты и поведение в реальном времени, но возникает риск потери смысловой глубины.

👉 Поэтому важна интеграция:

  • Цифровые инструменты ≠ замена гуманистическим идеям;

  • Они становятся протезами чувствительности, если использовать их с философией Манфорда:
    «не просто знать, где идёт человек, а понять — почему он идёт туда, как он себя чувствует и что значит это место для него».

Вот подборка современных продолжателей идей Джейн Джейкобс (после 2000 года), которые расширяют и переосмысляют её взгляды на город как живой, саморегулирующийся организм, основанный на уличной жизни, многофункциональности, плотности и партисипации:


🔹 Современные продолжатели идей Джейн Джейкобс

1. Janette Sadik-Khan

Роль: бывшая комиссар по транспорту Нью-Йорка (2007–2013)
Книга: Streetfight: Handbook for an Urban Revolution (2016)

  • Провела масштабную реформу улиц Нью-Йорка, вдохновлённую философией Джейкобс:
    — закрытие Таймс-Сквер для автомобилей,
    — внедрение велодорожек,
    — временное уличное благоустройство (parklets, pop-up cafes).

  • Акцент на "тактическом урбанизме" и возврате улицы пешеходам.


2. Charles Montgomery

Книга: Happy City: Transforming Our Lives Through Urban Design (2013)

  • Развивает идею Джейкобс о влиянии городской среды на повседневное счастье.

  • Исследует, как уличная активность, плотность, доверие между соседями создают не только безопасность, но и психологическое благополучие.

  • Проводит городские «эксперименты счастья» в сотрудничестве с урбанистами и муниципалитетами.


3. Jeff Speck

Книга: Walkable City (2012)

  • Продвигает "город для пешехода", опираясь на принципы Джейкобс:
    — плотность,
    — разнообразие функций,
    — «глаза на улице».

  • Практикует внедрение стратегий оживления центральных районов американских городов с помощью дешёвых, но эффективных вмешательств.


4. Emily Talen

Роль: профессор урбанистики (University of Chicago), автор работы Neighborhood (2018)

  • Развивает концепт "живого квартала", теоретически расширяя идеи Джейкобс.

  • Анализирует зонирование, морфологию кварталов, культурное разнообразие и предлагает метрики качества уличной жизни.

  • Активно исследует влияние формы улиц и зданий на социальные связи.


5. Mike Lydon и команда Street Plans

Движение: Tactical Urbanism
Книги и манифесты: Tactical Urbanism Guide (2011+)

  • Использует временные, гибкие решения (например, покраска улиц, pop-up библиотеки, временные кафе), чтобы тестировать новые сценарии уличной жизни.

  • Прямое продолжение идей Джейкобс: малые шаги → большой эффект.


🔸 Общие черты подхода после 2000 года:

  • Партисипативность: вовлечение жителей в проектирование;

  • Уличная активность как индикатор здоровья города;

  • Малые пространственные форматы (street-level, первые этажи);

  • Тактические и адаптивные подходы вместо жёстких планов;

  • Применение цифровых инструментов (опросы, тепловые карты, прототипы).


Вот структурный обзор эволюции технологий и инструментов с времён Джейн Джейкобс до настоящего времени — в контексте изучения городской жизни и принятия решений:



Аспект

1960–1980-е (время Джейкобс)

2000–2020-е (сегодня)

Метод сбора данных

Прогулки, визуальные наблюдения, дневники уличной активности

GPS-трекинг, тепловые карты, камеры, IoT, мобильные приложения

Участие жителей

Активизм, открытые письма, гражданские слушания

Платформы партисипации (Decidim, Maptionnaire), онлайн-опросы, чат-боты

Форма анализа

Эссе, фото, карты от руки, диаграммы

Дашборды, живые карты, 3D-визуализации, краудсорсинг мнений

Оценка уличной жизни

«Глаза на улице», плотность, наблюдение за витринами и фасадами

Сенсоры движения, Wi-Fi-слежение, анализ паттернов пребывания

Инструменты тестирования

Тактические эксперименты «снизу» (установка лавочек, покраска фасадов)

Tactical Urbanism + предварительное моделирование в VR, AR, цифровом двойнике

Принятие решений

Прямая борьба против топ-даун решений (разрушение кварталов)

Совместное проектирование (co-design), цифровая модерация, быстрота итераций

Форма документации

Публицистика, исследования, книги (например, "Жизнь и смерть…")

Визуальные репорты, карты обратной связи, open data платформы

Роль эксперта

Наблюдатель, участник, критик

Фасилитатор, аналитик данных, переводчик между цифрой и городом



🔹 Что сохранилось — и что изменилось:

✅ Сохранилось:

  • Интуитивное внимание к мелким паттернам поведения;

  • Ценность уличной жизни как индикатора здоровья города;

  • Идея, что жители лучше знают, как должен работать их квартал.

🔁 Изменилось:

  • Стали доступны точные поведенческие данные и инструменты симуляции;

  • Жители и малые бизнесы теперь могут быстро влиять на решения через цифровые каналы;

  • Проекты можно тестировать до реализации — в AR/VR, с краудсорсинговой валидацией.


💡 Пример:

  • Если раньше активисты могли вручную считать прохожих и наблюдать за окнами домов, то теперь можно в режиме реального времени собирать тепловые карты передвижения, зон ожидания, поведения у фасадов — и использовать это для оптимизации маршрутов, расстановки уличной мебели, планирования точек активности.

Вот список современных исследователей и практиков, которые развивают идеи Кевина Линча после 2000 года. Линч ввёл концепцию ментальной карты, городского образа и когнитивной читаемости, что легло в основу восприятия городской среды как визуальной и поведенческой структуры.


🔹 Современные продолжатели идей Кевина Линча (после 2000 года)

1. Christian Norberg-Schulz (последние работы до 2000-х повлияли на современную школу)

  • Развивал феноменологию места (genius loci), подчеркивая не просто читаемость, но экзистенциальную укоренённость человека в пространстве.

  • Его идеи сегодня воплощаются через архитектурные практики, ориентированные на эмоциональное восприятие среды.


2. Shannon Mattern

Книга: Code and Clay, Data and Dirt (2017)

  • Исследует город как информационную структуру и медиа-интерфейс.

  • Применяет идеи Линча к цифровым и гибридным средам: как жители "читают" город через навигационные интерфейсы, датчики, AR.

  • Заменяет физические "ориентиры" Линча (башни, перекрёстки) на зоны Wi-Fi, узлы сетевого поведения, экранные ориентиры.


3. Kevin A. Lynch Research Revival: MIT Senseable City Lab

  • Лаборатория под руководством Carlo Ratti в MIT

  • Продолжает изучение восприятия города через данные и поведение.

  • Использует тепловые карты, цифровые тени, краудсорсинговые ментальные карты, повторяя подход Линча на новом технологическом уровне.


4. Dan Hill

Работы: Dark Matter and Trojan Horses

  • Исследует, как "невидимая архитектура" (данные, поведение, логистика) формирует образ города.

  • Продвигает идеи «сценарной визуализации города», в духе Линча, но через интерфейсы, приложения, поведенческую архитектуру.


5. Adam Greenfield

Книга: Radical Technologies (2017)

  • Критически изучает новые "читаемые" пространства: умные остановки, биометрические пропускные пункты, цифровые стены.

  • Переосмысляет понятие читаемости (legibility) — теперь оно включает интерфейсы власти, данных и приватности.


🔸 Концептуальные продолжения:

  • Mental Mapping 2.0 — используется в цифровом планировании (например, Mapbox, UrbanFootprint);

  • Wayfinding Design — целая отрасль, работающая на основе Линчевских принципов навигации, ориентиров и маршрутов;

  • AR/VR симуляции городской читаемости — используются при проектировании новых районов.


Вот структурное сравнение технологий и инструментов, которыми пользовались Кевин Линч и его последователи в XX веке, и теми, что используются сегодня для изучения образа города, ментального картирования, восприятия городской среды и принятия решений:


Аспект

20 век (Кевин Линч и его школа)

21 век (современная практика и теория)

Метод восприятия

Интервью, зарисовки жителей, прогулки, визуальные наблюдения

Мобильные трекеры, VR-навигация, eye-tracking, AR-опросы

Ментальные карты

Нарисованные от руки схемы с путями, узлами, ориентирами

Цифровое картирование восприятия с помощью Maptionnaire, MIT Senseable City Lab

Читаемость среды

Архитектурная выразительность, структура улиц, видимые ориентиры

Комбинация визуального восприятия + цифровых интерфейсов (инфоэкраны, тактильные навигаторы, GPS-подсказки)

Сбор данных

Полевые исследования, наблюдение в реальном времени

Геолокационные логи, Wi-Fi/блютус-трекинг, сбор обратной связи через смартфоны

Тип данных

Качественные описания (словесные, графические)

Big data: тепловые карты, маршруты, плотности, скорость перемещения

Инструменты анализа

Ручной анализ схем и нарративов

GIS, machine learning для паттернов поведения, генеративные сценарии

Навигация и проектирование

Поощрение визуальной ориентируемости через архитектуру и планировку

Визуализация сценариев через VR, AR, прототипы wayfinding-систем

Роль эксперта

Исследователь фиксирует восприятие среды, помогает проектировщикам

Проектировщик — одновременно исследователь, программист и фасилитатор городского интерфейса

Принятие решений

На основе анализа ментальных карт и интервью

В сочетании с краудсорсинговыми опросами, цифровыми двойниками и моделями поведения



🔸 Основное отличие:

  • У Линча — читаемость города через архитектурную форму.

  • Сегодня — читаемость среды через многослойный цифровой и телесный опыт: пользователь «читает» город не только глазами, но и через сенсоры, интерфейсы и алгоритмы.


🔹 Примеры современных инструментов:

  • Maptionnaire, Walkable App — цифровые ментальные карты;

  • Wayfinding prototyping tools — проектирование навигации в новых районах;

  • Google Location History + Urban Observatory — восприятие города в зависимости от привычек;

  • AR/VR симуляции — тестирование восприятия фасадов, улиц, ориентира в виртуальной среде.


Вот пример ментальной карты Кишинёва, составленной по методике Кевина Линча — с использованием пяти ключевых элементов: пути, узлы, границы, районы и ориентиры (paths, nodes, edges, districts, landmarks):


🔹 Ментальная карта Кишинёва (по Линчу)

1. Пути (Paths) – маршруты, по которым люди передвигаются:

  • Бульвар Штефан чел Маре – главная ось города, воспринимается как «городской хребет»

  • Улица Измаильская – активная пешеходно-автомобильная артерия

  • Улица Пушкина – маршрут, связывающий административные и культурные объекты

  • Пешеходные тропы в парке Валя Морилор – маршруты отдыха и прогулок

  • Трамвайные и автобусные направления старого центра (восстановленные в памяти)


2. Узлы (Nodes) – места пересечения и концентрации потоков:

  • Крестовина Штефан чел Маре / Бэнулеску-Бодони / Пушкина

  • Центральный рынок – оживлённый торговый узел и социальное «сердце»

  • Сквер у театра оперы и балета – культурный и визуальный центр

  • Кишинёвский железнодорожный вокзал – транспортный и эмоциональный вход в город

  • Кафедральный парк / площадь – ритуальный центр общественной жизни


3. Границы (Edges) – грани, разделяющие районы и формирующие «контуры»:

  • Река Бык – психологическая и физическая граница между центром и востоком

  • Железная дорога – барьер между районом вокзала и историческим центром

  • Ботанический сад и южные склоны – граница между городом и природным массивом

  • Промзоны (в районе "Рышкановки") – граница, создающая ощущение перехода в «другой» город


4. Районы (Districts) – области, воспринимаемые как целостные:

  • Исторический центр (между Пушкина и Бэнулеску-Бодони) – компактный, узнаваемый, насыщенный

  • Буюкань – жилой, «квартальный» по структуре, с микрорайонами

  • Рышкановка – более модернистская, с широкими проспектами и высотками

  • Чеканы – отдалённый, воспринимается как «внецентровой город»

  • Ботаника – район с парками, доминантой – парк Валя Морилор


5. Ориентиры (Landmarks) – визуальные и символические «якоря»:

  • Арка Победы у Собора – главный визуальный символ центра

  • Центральный универмаг – узнаваемый фасад

  • Памятник Штефану чел Маре – символ города и точка навигации

  • Смотровая площадка у лестницы в Валя Морилор – панорамный ориентир

  • Телевизионная башня на Буюканах – визуальный якорь для юго-запада города





Эта карта представляет собой ментальную схему Кишинёва, составленную по методике Кевина Линча, американского урбаниста, разработавшего концепцию “образа города” (The Image of the City, 1960). Цель карты — отразить то, как жители и посетители воспринимают городскую среду, как ориентируются в ней и какие элементы формируют их пространственную память.


🔹 Что означает эта карта?

Карта показывает не официальную планировку города, а когнитивную структуру — то, как город воспринимается на уровне ощущений, памяти и повседневных маршрутов. Она организована через пять ключевых понятий Линча:


1. Районы (Districts)

Области, воспринимаемые как единые и узнаваемые зоны с характерной атмосферой:

  • Исторический центр — плотная культурная и административная ткань;

  • Буюкань, Рышкановка, Чеканы, Ботаника — микрорайоны с разным градостроительным «характером»;

  • Скулянка, Старая Почта, Табакария, Малина, Валя Дическу — «вторичные» районы, воспринимаемые как периферийные или особые по идентичности.


2. Пути (Paths)

Основные маршруты, по которым люди передвигаются и которые формируют их картину города:

  • Бульвар Штефан чел Маре — центральная ось и «позвоночник» восприятия;

  • Измаильская, Пушкина, прогулочные и транспортные маршруты — формируют ощущение доступности и связи.


3. Узлы (Nodes)

Точки концентрации активности — места пересечения маршрутов, концентрации людей, событий и впечатлений:

  • Центральный рынок, площадь у Собора, театр оперы, ЖД вокзал — ключевые «узлы действия», где происходит культурный, торговый и социальный обмен.


4. Границы (Edges)

Физические или психологические барьеры, разделяющие районы:

  • Река Бык, железная дорога, промзоны, южные склоны — воспринимаются как рубежи, за которыми «другой город» или другое ощущение.


5. Ориентиры (Landmarks)

Яркие визуальные и символические точки, помогающие в навигации и формирующие образ города:

  • Арка Победы, памятник Штефану, ЦУМ, смотровая площадка, телебашня — символы, с которыми у жителей связаны эмоции, память, ориентация.


🔸 Зачем нужна такая карта?

  • Помогает понять как город воспринимается, а не как он спроектирован;

  • Выявляет ключевые точки идентичности и ощущения городской ткани;

  • Может использоваться при проектировании: оживление улиц, сохранение ориентиров, улучшение навигации;

  • Основна на живом опыте, а не только на функциональной логике.


Вот еще одна карта с дополнительнми слоями - телесное восприятие и культурные кластеры



🔹 Зоны телесного восприятия — участки города, где среда особенно комфортна для пребывания (отмечены светло-голубыми кругами).

🔸 Культурные кластеры — места с активной локальной культурной жизнью (отмечены фиолетовыми квадратами).





Вот обновлённая версия ментальной карты Кишинёва с дополнительными слоями:

🔹 Зелёные пунктирные линии — маршруты школьников (из жилых районов к образовательным и общественным центрам).
🟣 Фиолетовые линии — маршруты пожилых людей (от жилых зон к рынку, парку и культурным узлам).





Вот список современных теоретиков и практиков, продолжающих и развивающих идеи Амоса Раппопорта после 2000 года — в том числе о влиянии культуры, обычаев, климата и уклада на архитектуру и городскую форму:


🔹 Современные продолжатели идей Амоса Раппопорта

1. Paul Oliver

  • Автор "Dwellings: The Vernacular House Worldwide", один из главных исследователей вернакулярной архитектуры.

  • Продолжает тезис Раппопорта о том, что форма следует укладу, а не абстрактным нормам.

  • Создал международную классификацию традиционных жилищ с учётом культуры, климата и религии.


2. Nezar AlSayyad

  • Архитектор, антрополог, автор "Traditions: The Real, the Hyper, and the Virtual".

  • Исследует, как традиционные формы трансформируются в современных условиях, особенно в странах Глобального Юга.

  • Подчёркивает роль ритуала, миграции, гибридности в формировании городской среды.


3. Howard Davis

Книга: The Culture of Building (2006)

  • Продолжает линию Раппопорта в анализе строительной культуры:
    — как знания передаются поколениями,
    — как традиции формируют строительные типы.

  • Подчёркивает важность локального знания и ремесла в архитектуре.


4. Sandra Alfoldy / Anna Heringer / Patrick Bouchain

(практики, использующие принципы культурной устойчивости в дизайне)

  • Anna Heringer — немецкий архитектор, проектирующий школы и общественные здания из местных материалов (например, в Бангладеш).

  • Patrick Bouchain — создаёт архитектуру через диалог с сообществом и культурным контекстом, противопоставляя стандартам «живую форму».


5. Hassan Fathy (поздние последователи его метода)

  • Хотя сам Фатхи умер в 1989, его идеи продолжают использовать архитекторы, которые работают в духе Раппопорта:
    — адаптация к климату,
    — восстановление ремесел,
    — участие местного сообщества в проектировании.


6. Rudofsky Revival (через устойчивую архитектуру)

  • Концепции, описанные в выставке и книге Architecture Without Architects, снова актуализированы в эпоху климатического кризиса.

  • Современные урбанисты обращаются к традиционной архитектуре как устойчивой модели — например, проекты в Латинской Америке, Африке и Азии, основанные на методах Раппопорта.


🔸 Современные применения идей Раппопорта:

  • Design for cultural fit: архитектура, учитывающая ритуалы и социальную структуру;

  • Participatory design: вовлечение жителей как носителей культуры;

  • Vernacular urbanism: сохранение и адаптация традиционных городских форм;

  • Post-disaster housing: проекты на основе уклада пострадавших сообществ.


Вот структурное сравнение того, как изменились технологии и инструменты с времён Амоса Раппопорта (1960–1980-е годы) до наших дней — в контексте изучения культурной обусловленности архитектуры, уклада и формирования среды:


Аспект

Время Раппопорта (XX век)

Современность (после 2000 г.)

Методы изучения уклада

Полевая этнография, интервью, наброски, зарисовки, дневники

Цифровая этнография, GPS-трекинг, поведенческое моделирование, сенсоры, цифровые дневники

Документация культуры

Фотографии, рисунки, рукописные схемы, типологические таблицы

3D-сканирование, видеоинтервью, нейросетевые анализаторы образа жизни

Инструменты анализа среды

Наблюдение, поведенческое описание, морфологические схемы

BIM + GIS, big data, краудсорсинг уклада, визуальная аналитика

Тип проекта

Принятие формы на основе наблюдения за образом жизни

Проектирование на основе адаптивных моделей сценариев поведения и опросов

Роль жителя

Источник информации (объект наблюдения)

Соавтор, участник воркшопов, генератор культурных данных

Принятие решений

Через анализ локальной культуры архитектором

Через совместное моделирование среды (co-design), цифровую платформу принятия решений

Учёт климатических и материальных условий

Через знания традиционного строителя

Через климатическое моделирование, материаловедческий ИИ-анализ, LCA (жизненный цикл материалов)

Форма продукта

Печатная монография или схема типологических форм

Интерактивная карта укладов, VR-модели, гибкие модульные шаблоны






🔸 Что сохраняется:

  • Принцип сначала образ жизни – потом форма;

  • Интерес к локальным традициям, неформальным нормам, социальной структуре;

  • Внимание к ритуалу, обряду, повседневному сценарию жизни как к базису архитектуры.


🔁 Что изменилось:

  • Теперь мы можем моделировать и тестировать культурно-чувствительные среды до их реализации;

  • Стало возможным отслеживать изменения уклада в динамике с помощью цифровых следов (датчики, трекеры, IoT);

  • Принятие решений стало более демократичным и партисипативным.


📍 Пример:

Вместо ручной фиксации ритуалов и хозяйственных привычек, как это делал Раппопорт, сегодня архитекторы могут:

  • Запускать мобильные опросы для выявления структуры дня разных поколений;

  • Использовать сенсоры для определения, как используется внутренний двор;

  • Создавать адаптивную типологию зданий на основе реально зафиксированных сценариев.

Вот карта культурных укладов Кишинёва, составленная по методике, вдохновлённой идеями Амоса Раппопорта. Она показывает, как различаются социальные и поведенческие профили районов: от многослойного исторического центра до экологически ориентированных окраин.




Вот карта укладов Исторического центра Кишинёва, детализирующая ключевые зоны: от еврейской и армянской слободы до молдавских садов и торговых участков. Каждый подрайон отражает уникальный повседневный, религиозный или ремесленный уклад.



Вот обзор современных продолжателей и интерпретаторов идей Яна Гейла (после 2000 года), чья работа развивает подход к городскому пространству как месту человеческой активности, телесного опыта и соучастия:


🔹 Современные продолжатели идей Яна Гейла

1. Gehl Architects (официальное бюро)

  • Основано Яном Гейлом, но с 2000-х возглавляется его учениками: David Sim, Henrik Nolmark, Helle Søholt.

  • Работают по всему миру: Копенгаген, Мельбурн, Нью-Йорк, Москва, Сан-Паулу.

  • Принципы:
    — среда для пешехода и тела,
    повседневный комфорт,
    — измерение качества пребывания, а не только передвижения.


2. David Sim

Книга: Soft City: Building Density for Everyday Life (2019)

  • Расширяет идеи Гейла в сторону человекоцентричной плотности.

  • Описывает, как сделать города дружелюбными и многофункциональными без небоскрёбов.

  • Ключевые принципы: мягкие границы, прозрачные фасады, запахи, текстуры, тени, возможности выбора маршрута.


3. Jeff Speck

Книга: Walkable City (2012)

  • Фокусируется на транспортабельности и ходьбе как основе городской жизни.

  • Использует методологии, близкие Гейлу, для американских городов.

  • Активно внедряет инструменты оценки walkability и влияния городской формы на здоровье.


4. Gil Penalosa / 8 80 Cities

  • Ключевая идея: город должен быть удобен для 8-летнего ребёнка и 80-летнего пожилого.

  • Вдохновлён Гейлом, но акцент на инклюзивности городской среды и простых городских интервенциях (лавочки, навесы, перекрёстки).


5. Janette Sadik-Khan

Проекты в Нью-Йорке (2007–2013):

  • Руководствуясь философией Гейла, превратила улицы Нью-Йорка в пространства жизни, а не только транспорта.

  • Использовала быстрые, дешёвые, телесно ощутимые преобразования (paint and planters strategy).


6. Лаборатории и платформы:

  • UrbanistAI, Happy Streets, Urban95 (Bernard van Leer Foundation)
    — разрабатывают датчики и алгоритмы, измеряющие удовлетворение средой, анализ движения тела, взгляда, задержек, основанные на принципах Гейла.


🔸 Современные инструменты, вдохновлённые Гейлом:

  • Тепловые карты пребывания (а не только трафика);

  • Анализ микроклимата на уровне человека;

  • Опросники восприятия пространства;

  • AR/VR симуляции уличной жизни до реализации;

  • Метрики активности (сидячей, визуальной, контактной).


Вот сравнительный обзор того, как изменились технологии и инструменты изучения городской среды и принятия решений со времён Яна Гейла (особенно с 1970-х по 1990-е годы) и в XXI веке. Ян Гейл акцентировал внимание на телесном восприятии города, уличной активности и наблюдении за поведением, и этот подход кардинально усилился за счёт цифровых инструментов.


🔹 Сравнение: тогда и сейчас

Аспект

Во времена Яна Гейла (1970–1990-е)

Современные методы (2000-е и позже)

Методы наблюдения

Визуальное наблюдение, фотофиксация, ручной подсчёт людей на улицах

Видеонаблюдение + ИИ-анализ, тепловые карты активности, LiDAR, GPS-трекинг

Фиксация поведения

Таблицы: сидят, стоят, идут, взаимодействуют

Motion capture, нейросетевой анализ движений, сенсоры уличной активности

Опросы жителей

Анкетирование, бумажные карты ощущений

Онлайн-платформы (Maptionnaire, Decidim), чат-боты, сенсорный сбор мнений

Оценка качества среды

Качественное описание: удобство, тень, лавочка, шум

Геопространственный анализ микроклимата, акустики, солнца, навигации

Визуализация

Эскизы, ручные карты и схемы

VR/AR-платформы, 3D-городские двойники, сценарные симуляции пребывания

Принятие решений

Экспертный анализ наблюдений + политическая воля

Co-design: совместные воркшопы, симуляции, цифровые платформы партисипации

Инструменты проектирования

Базовая фотофиксация и статистика действий

«Soft city analytics», цифровые модели walkability, UX для городской среды

Роль тела в восприятии

Ходьба, высота взгляда, зоны контакта

Биометрия, eye-tracking, телеметрия походки и комфортной дистанции


🔸 Что сохранилось:

  • Принцип «сначала поведение — потом проект» (человекоцентричный подход);

  • Анализ повседневного взаимодействия человека с пространством;

  • Учет масштаба, ритма, комфорта, тени и границ.


🔁 Что изменилось:

  • Телесность больше не только ощущается — она фиксируется и моделируется цифрово;

  • Среду можно тестировать до реализации в AR/VR;

  • Жители стали активными участниками в создании среды, а не только наблюдаемыми объектами.


📍 Пример:

Если Гейл лично стоял с таймером и записывал, сколько человек сидит на лавке, то сегодня:

  • Камера с нейросетью может подсчитать время пребывания, тип взаимодействия, возрастные различия;

  • Карта активности в реальном времени покажет, где не хватает скамеек;

  • Можно создать AR-предпросмотр интервенции и дать людям проголосовать за неё прямо на месте через смартфон.



Вот тепловая карта пребывания в Кишинёве, показывающая, где горожане чаще всего проводят время:

🔴 Самые насыщенные зоны:

  • Центральный рынок

  • Площадь Собора

  • Театр оперы

  • Парк Валя Морилор

🟠 Средняя активность:

  • Вокзал, Буюкань, Рышкановка

🟡 Низкая активность:

  • Малина, Чеканы, Старая Почта



тепловая карта вечерней активности в Кишинёве:

🌆 Зоны с наибольшей активностью после заката:

  • Площадь у Собора

  • Театр оперы

  • Парк Валя Морилор

  • Улицы с кафе и барами рядом с центром



Вот тепловая карта прогулочных маршрутов по Кишинёву — она показывает, где чаще всего происходят пешие прогулки:

🟢 Основные маршруты:

  • Вдоль озера в Валя Морилор

  • Между рынком, оперой и площадью Собора

  • По пешеходным зонам центра

  • Прогулки по кварталам Буюкань и новостройкам




тепловая карта пребывания в Историческом центре Кишинёва — она показывает зоны, где люди чаще всего останавливаются, общаются или проводят время.

🟠 Основные очаги активности:

  • Центральный рынок

  • Площадь Собора

  • Театр оперы

  • Кафейные улицы и ЦУМ

  • Переулки и проходные дворы



тепловая карта вечерней активности в Историческом центре Кишинёва — она отражает, где концентрируются люди в вечернее время:

🌙 Основные зоны:

  • Площадь Собора

  • Театр оперы

  • Кафейные и барные улицы

  • Встречи у арок и в переулках



финальная карта телесного восприятия и безопасности в Историческом центре Кишинёва с подписями к каждому участку:

  • 🔵 Соборная площадь, кафейные аллеи, улица у ЦУМа, камерные переулки — комфортные для тела зоны

  • 🟢 Площадь Собора, Театр оперы, ЦУМ — безопасные

  • 🔴 Тёмные переулки, арки и ниши — потенциально небезопасные


тепловая карта туристической активности в Историческом центре Кишинёва:

🔹 Основные точки притяжения:

  • Арка Победы и площадь Собора

  • Театр оперы и бульвар

  • ЦУМ и пешеходная улица

  • Исторические переулки и гастрономические зоны





 тепловая карта телесного восприятия в Историческом центре Кишинёва — она показывает, где наиболее комфортно двигаться, отдыхать и взаимодействовать с городской средой:

🔷 Основные зоны комфорта:

  • Площадь у Собора

  • Кафейные улицы

  • Улица у ЦУМа

  • Переулки с укрытием

  • Зелёная зона у оперы

  • Тенистые закоулки




карта телесного восприятия города Кишинёва, показывающая, где людям наиболее приятно находиться физически — благодаря теням, текстурам, запахам, доступности лавочек и мягким границам:

🔹 Зоны с наивысшим комфортом:

  • Площадь Собора и центр

  • Парк Валя Морилор

  • Зелёные районы Буюкань и Рышкановка

  • Современные пространства на Малине и Ботанике



Анализ микроклимата на уровне человека в Кишинёве подразумевает оценку таких факторов, которые не всегда фиксируются метеостанциями, но непосредственно влияют на телесное восприятие городской среды. Вот структурированный анализ с примерами для районов Кишинёва:


🔹 Что включает анализ микроклимата на уровне человека:

Компонент

Описание

Методы анализа

Температура воздуха

Температура на уровне 1,2–1,5 м от земли

Сенсоры, тепловизоры, мобильные измерения

Тепловой комфорт

Влияние солнца, ветра, влажности и материалов на восприятие

Индекс UTCI, модели ENVI-met

Ветер и сквозняки

Микроциркуляция воздуха в узких улицах и между зданиями

CFD-моделирование, флажковый тест

Тень и солнечная экспозиция

Влияние прямого солнца и укрытия в течение дня

Солнечные диаграммы, анализ фасадов

Поверхностные материалы

Асфальт, плитка, зелень — разный нагрев и отражение

Термосъёмка, анализ альбедо

Паровая нагрузка

Влажность и испарение — особенно в зелёных и плотных зонах

Гигрометры, погодные станции на уровне человека

Эффект «теплового острова»

Локальные зоны перегрева в городе

Спутниковая съёмка + данные IoT-сенсоров


🔸 Пример анализа по районам Кишинёва

Район

Плюсы микроклимата

Проблемы

Потенциал улучшения

Валя Морилор

Тень от деревьев, испарение с воды, умеренный ветер

Низкие участки — сырость

Укрепление зелёных аллей и лавочек

Центр (Собор, ЦУМ)

Высокая проходимость — естественный ветерок, исторические фасады с тенью

Перегрев летом на открытых плитках, дефицит зелени

Озеленение, «умные» навесы, светлая плитка

Рышкановка

Плотная зелень, защита от ветра домами

Слабая вентиляция во дворах

Прореживание кустарника, создание прохладных «карманов»

Буюкань

Тенистые улицы, много мягких материалов

Старый асфальт, перегрев на переходах

Использование теневых экранов, фонтанчики

Чеканы

Открытые площадки и ветер

Малозелёные, перегреваются

Интенсивное озеленение, вертикальные теневые панели

Малина

Новые здания создают тень, открытые пешеходные аллеи

Асфальтовые перегревы, слабая тень

Внедрение климатических буферов, посадка деревьев

Ботаника

Смешанный микроклимат, ветер и зелень

Сквозняки на некоторых улицах

Адаптация фасадов и защита террас


🔹 Цифровые инструменты для оценки в Кишинёве:

  • ENVI-met — симуляция микроклимата с точностью до метра (модель используется для анализа новостроек и реконструкций).

  • OpenWeather API + сенсоры Netatmo или Xiaomi — сбор температуры и влажности у жителей.

  • Спутниковая съёмка (Landsat, Sentinel) — для анализа температур поверхностей и тепловых островов.

  • QGIS + Raster Calculator — для визуализации данных по районам.

  • Maptionnaire / Survey123 — краудсорсинг субъективного теплового комфорта.








тепловая карта микроклиматического комфорта Кишинёва, основанная на ощущениях и факторах как тень, испарение, вентиляция и материалы покрытия:

🔹 Зоны наивысшего комфорта:

  • Валя Морилор

  • Центр у Собора и ЦУМа

  • Буюкань и Рышкановка (тенистые кварталы)

🔸 Менее комфортные:

  • Чеканы и южная Ботаника — открытые, перегреваемые районы




карта зон перегрева Кишинёва в летний период — она показывает участки с повышенной температурной нагрузкой на человека:

🔥 Основные «горячие точки»:

  • Юг Ботаники и Чеканы — открытые, слабо озеленённые районы

  • Малина и новостройки — бетонные пространства без тени

  • Центр (ЦУМ, вокзал) — перегретые тротуары и площади

  • Улицы без укрытия в историческом ядре



карта перегрева центра Кишинёва летом — она показывает зоны с наибольшим температурным дискомфортом из-за отсутствия тени, жары от плитки и фасадов:

🔥 Ключевые зоны перегрева:

  • Площадь у ЦУМа

  • Улица без зелени и тени

  • Пространство у Арки Победы

  • Административные и торговые фасады с отражающими поверхностями

  • Сквозные улицы в сторону рынка


Вот план рекомендаций по снижению перегрева в центре Кишинёва, основанный на данных карты и принципах устойчивого микроклиматического дизайна:


🔹 Цели:

  • Повысить тепловой комфорт в уличной среде;

  • Снизить эффект «городского теплового острова»;

  • Повысить время пребывания и активность пешеходов летом.


🔸 РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ЗОНАМ

🔥 Участок

Проблема

Рекомендации

Площадь у ЦУМа

Широкие плиточные пространства перегреваются; мало тени


✅ Установка теневых конструкций (пергол, навесов)



✅ Использование покрытий с высоким альбедо (светло-серые материалы)



✅ Временные летние навесы из ткани, мобильные деревья в кадках



Улица без тени (ЦУМ–Арка)

Отражающее покрытие, низкий уровень зелени


✅ Реконструкция тротуаров с включением зелёных "карманов"



✅ Вертикальные озеленяющие экраны (климатические стенки)



✅ Вынос террас и цветочных барьеров для создания теней



Площадь у Арки Победы

Открытое солнце, бетон и камень, отсутствие лавочек


✅ Установка городских деревьев и небольших павильонов



✅ Использование лёгких тканевых тентов в летний период



✅ Установка автоматических оросительных систем (туманообразователей)



Фасады магазинов и административные здания

Сильное отражение тепла, отсутствие уличной активности


✅ Адаптация фасадов — маркизы, внешние жалюзи, «умные» фасады



✅ Активация первых этажей — витрины, кафе, теневые посадки



✅ Организация небольших уличных скверов перед фасадами



Сквозные улицы к рынку

Отсутствие ветра, накопление тепла между зданиями


✅ Упрощение сквозных маршрутов для создания проветриваемости



✅ Зелёные коридоры: вьющиеся растения, затеняющие галереи



✅ Тестовые "климатические острова" — зоны со скамейками и тенью




🔸 Инструменты реализации:

  • Пилотные участки (1–2 кв. улочки, например, ЦУМ–Собор);

  • Сезонные и временные решения (летние тенты, мобильные деревья);

  • Партнёрства с бизнесами: совместная тень, террасы, озеленение;

  • Микропроекты с горожанами: конкурс теневых решений;

  • Мобильные сенсоры и обратная связь от пользователей (опросы в Telegram, QR у лавочек).


🔸 Эффект:

  • Повышение телесного и визуального комфорта;

  • Увеличение пребывания в публичных пространствах;

  • Снижение температурной нагрузки на уязвимые группы населения (пожилые, дети).